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Marie-Paule Cani : « Création des mondes virtuels »

Start date :

Marie-Paule Cani (informaticienne, école Polytechnique), dans le cadre du Trimestre « Les mathématiques de l’image ».

Résumé

Les objets naturels, d'un arbre isolé à une montagne rocheuse partiellement couverte de végétation, se caractérisent par leur multitude de détails, souvent similaires mais chacun différent. Reproduire cette complexité est un véritable défi pour les créateurs des mondes virtuels : il s’agit en effet de permettre un bon contrôle du résultat au créateur tout en automatisant au maximum les tâches répétitives (comme celle consistant à placer successivement chaque touffe d'herbe). Dans l'idéal, un bon système de création offre également une aide au réalisme, par le maintien de certaines contraintes (par exemple, un arbre poussera difficilement au milieu d'une falaise). Cet exposé met l'accent sur les avancées récentes en informatique graphique, qui s'appuient sur des outils statistiques pour résoudre ces problèmes.

Création des mondes virtuels : Objets auto-similaires et (...) - Cani - Grand Public - CEB T1 2019